martes, 27 de marzo de 2012

Pacman y el bug de los 256 niveles







Sin duda, el bug más antiguo de todos, y quizás también el más entrañable, es un bug en el PacMan original (No sirve en las otras versiones).


Es posible que muchos lectores lo conozcan como: el glitch de la \”pantalla partida\” o del \”ultimo nivel\”, pues quizá algunos ya lo hayan visto. Si no es así, lo comentaré.


En el juego, cada vez que PacMan se come todos los puntos de un nivel pasa a otro donde los fantasmas se mueven cada vez más y más rápido (aunque siguiendo siempre los mismos patrones). Esto en principio nos hace pensar que el juego no tiene fin, que en algún momento la dificultad lo hará impracticable y nadie será capaz de jugarlo, pero... ¡estamos equivocados!


El juego tiene un error cuando llegamos al nivel 256 y ocurre lo que se puede ver en el vídeo.


Este error está producido porque el juego se programó originariamente para máquinas de 8 bits y, en el sistema binario, utilizando 8 bits, el número más grande que se puede representar es el 255.

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